Овертайм и MR12 в CS2: почему карта играется до 13 и как овертайм меняет вероятность
В CS2 карта идёт до 13 выигранных раундов; при 12:12 играется овертайм. Овертайм чуть увеличивает перевес фаворита, но не меняет картину.
Посчитать шансы на матч турнира — в приложении
MR12: 24 раунда и победа на 13-м
MR12 — «max rounds 12»: по 12 раундов в каждой половине, после 12-го раунда стороны меняются. Побеждает первый, кто выиграл 13 раундов (подробнее: csdb.gg, https://csdb.gg/guides/how-many-rounds-cs2/). Поэтому основное время заканчивается счётом 13:0 ... 13:11, а дольше 24 раундов карта идёт только при 12:12. Раньше, в CS:GO, формат был MR15 и играли до 16 раундов.
Овертайм MR3
При 12:12 начинается овертайм: шесть раундов, по три за каждую сторону. Побеждает команда, выигравшая четыре из шести. Итоговые счета: 16:12, 16:13, 16:14. При 3:3 в овертайме играют ещё шесть раундов (счёт 19:15, 19:16, 19:17 и так далее). Деньги в начале каждой половины овертайма по умолчанию 10 000 (DatHost, https://dathost.com/docs/cs2-overtime-settings). В матчмейкинге Valve правила могут быть другими, на турнирах действует регламент организатора.
Как часто бывает овертайм
Грубая модель: раунды независимы, у команды вероятность выиграть раунд q. Тогда шанс 12:12 равен C(24;12) × (q(1 − q))¹². При q = 0,50 это 2 704 156 / 16 777 216 = 16,1%. При q = 0,55 — 14,3%, при q = 0,60 — 9,9%. Чем сильнее перевес, тем реже овертайм. Реальные стороны CT и T несимметричны, поэтому доля овертаймов зависит от карты; такие срезы по картам серии Линза берёт из раундов bo3.gg (https://bo3.gg).
Как овертайм меняет вероятность карты
Пример в той же грубой модели, q = 0,55. В овертайме команда берёт четыре из шести раундов с вероятностью 0,4415, соперник — 0,2553, ещё 0,3032 даёт 3:3 и новый блок. Шанс победы в овертайме: 0,4415 / (0,4415 + 0,2553) = 63,4%. Карту команда выигрывает в основное время с вероятностью 61,5%, а 12:12 случается в 14,3% случаев. Итого 61,5% + 14,3% × 63,4% = 70,6%. Если считать овертайм монеткой, получится 68,6%. Овертайм добавляет фавориту около двух пунктов. Пять пунктов перевеса на раунд превращаются в 20 с лишним на карту; дальше серия считается по формуле bo3 (https://linzabet.ru/learn/cs2-bo3-veroyatnost-serii).
Что это значит для тотала раундов
В карте с овертаймом не меньше 28 раундов, без овертайма — от 13 до 24. Поэтому порог 26,5 делит карты на «с овертаймом» и «без» (см. https://linzabet.ru/learn/kak-chitat-liniyu-cs2). Честный шанс по цене рынка: https://linzabet.ru/learn/chestnaya-veroyatnost-bez-marzhi. Матчи турнира 14–18 октября: https://linzabet.ru/l/cs/world-championship, расписание дня: https://linzabet.ru/cs2/segodnya. Результаты прогнозов — в открытом журнале: https://linzabet.ru/journal.
Это расчёт, а не совет ставить. 18+
Если ставки выходят из-под контроля — самозапрет на Госуслугах или в МФЦ (от 12 месяцев, во всех легальных конторах).
Вопросы и ответы
Почему счёт карты в CS2 заканчивается на 13?
Формат MR12: 24 раунда в основное время, победа у первой команды, выигравшей 13 раундов.
Как работает овертайм в CS2?
При 12:12 играют шесть раундов (по три за сторону), побеждает команда с четырьмя победами. При 3:3 играют ещё шесть раундов.
Как часто карты уходят в овертайм?
В грубой модели с равными командами около 16% карт, при перевесе в 5 пунктов на раунд около 14%. В реальности зависит от карты и сторон.
Читайте также
Попробовать: честные шансы матчей дня
Посмотрите, какие шансы остаются в цене матчей дня после вычета маржи.
Честные шансы матчей дняОткрыть Линзу в TelegramРазбор матча в приложенииЭто расчёт, а не совет ставить. 18+